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MAGIA EN TEORIA Y PRÁCTICA

MAGIA EN TEORIA Y PRACTICA (RESUMEN)


1)Definición

Magia es la ciencia y arte de causar cambio en conformidad con la Voluntad.

Ejemplo: Es mi voluntad informar al mundo de ciertos hechos en mi conocimiento. Por lo tanto tomo armas mágicas, lapicera, tinta y papel, escribo encantamientos, estas mismas oraciones, en un lenguaje mágico, o sea, uno que sea entendido por la gente que deseo instruir, invoco a espíritus, como ser imprenteros, editores, libreros, etcétera, y los hago llevar mi mensaje a esa gente. La composición y distribución de este libro es, entonces, un acto de magia por el cual causo un cambio en conformidad con mi voluntad.


Nota: en un sentido, la magia puede ser definida como el nombre dado a la ciencia por la gente vulgar.

2) Postulado:


Cualquier cambio requerido puede ser efectuado por la aplicación del tipo y grado de fuerza adecuados, en la manera adecuada, a través del medio adecuado al objeto adecuado.

Ilustración: Deseo preparar una onza de cloruro de oro. Tengo que elegir el tipo correcto de ácido, nitro-hidroclorico, y no otro, en un contenedor que no se rompa, que no pierda y no se corroa, de tal forma de no porvocar resultados indeseados, con la cantidad necesaria de oro, y así. Cada cambio tiene sus propias condiciones. En el presente estado de nuestro conocimiento y poder, algunos cambios no son posibles en práctica, por ejemplo, no podemos causar eclipses o convertir plomo en lata, o crear hombres a partir de hongos. Pero es teóricamente posible causar en cualquier objeto cualquier cambio del cual dicho objeto es capaz por natraleza, y las condiciones están cubiertas por el anterior postulado.

3) Teoremas

1) Todo acto intencional es un acto mágico.

 

2) Todo acto exitoso fue en conformidad con el postulado.

 

3) Toda falla prueba que uno o más de los requerimientos del postulado no fueron completados.


4) El primer requisito para causar cambio es a través de un entendimiento cualitativo y cuantitativo de las condiciones.

 

5) El segundo requisito para causar cambio es la habilidad práctica de poner en el movimiento adecuado a las fuerzas necesarias.

6) Cada hombre y cada mujer es una estrella. Esto equivale a decir que cada ser humano es intrínsicamente un individuo independiente con su propio carácter y su propio movimento.

7) Cada hombre y cada mujer tiene un curso, dependiendo en parte de su propio yo, y en parte de su entorno, el cual es natural y necesario para cada uno. Alguien que es forzado a apartarse de su propio curso, sea por qu él mismo no lo entiende, o por causa de una oposición externa, entra en conflicto con el orden del universo, y sufre como consecuencia de eso.

8) Un hombre cuya voluntad consciente está enfrentada con su verdadera voluntad está desperdiciando su fuerza. No puede pretender influenciar a su entorno eficientemente.

9) Un hombre que está haciendo su verdadera voluntad tiene la inercia del universo a su favor.

10) La naturaleza es un fenómeno continuo, por lo tanto podemos no conocer en todos los casos cómo están conectadas las cosas.

11) La ciencia nos permite tomar ventaja de la continuidad de la naturaleza por la aplicación empírica de ciertos principios cuya interrelación involucra distintos órdenes de ideas conectados entre sí de un manera que está más allá de nuestra presente comprensión.

12) El hombre ignora la naturaleza de su propio ser y sus poderes. Hasta la idea de sus limitaciones está basada en su experiencia del pasado, y cada paso en su progreso extiende su imperio. Por lo tanto no hay razón para asignar límites teóricos a lo que puede ser, o a lo que puede hacer.

13) Cada hombre es más o menos consciente de que su individualidad comprende varios órdenes de existencia, aún cuando mantiene que sus principios sutiles son meramente sintomáticos de los cambios de su vehículo más burdo. Se puede asumir que un orden similar se extiende a través de la naturaleza..

14) El hombre es capaz de ser y usar, cualquier cosa que percibe, porque todo lo que percibe es, en un sentido, parte de su ser. Entonces, puede subyugar la totalidad del universo del que es consciente a su voluntad individual.

 

15) Toda fuerza del universo es capaz de ser transformada en cualquier otro tipo de fuerz usando los medios adecuados. Por lo tanto, existe una fuente inagotable de cuaquier tipo de fuerza particular que podamos necesitar.

 

16) La aplicación de cualquier fuerza dada afecta todos los órdenes del ser que existen en el objeto al cual es aplicada, sin importar cualquiera sea de esos órdenes el que es directamente afectado.

17) Un hombre puede aprender a usar cualquier fuerza para lograr cualquier propósito, utilizando los teoremas anteriores.

 

18) Puede atraer hacia si mismo cualquier fuerza del universo convirtiéndose en un receptor adecuado para ella, y manipulando las condiciones como para que su propia naturaleza la obligue a fluir hacia él.

 

19) La percepción de si mismo del hombre como un ser separado y opuesto al universo es un obstáculo a conducir sus corrientes. Lo aísla.

 

20) El hombre sólo puede atraer y emplear las fuerzas para las cuales está realmente preparado.

21) No hay límite a la extensión de las relaciones de cualquier hombre con el universo en esencia, porque tan pronto como el hombre se hace uno con cualquier idea los medios de medida dejan de existir. Pero su poder para utilizar esa fuerza está limitado por su poder mental y capacidad, y por las circunstancias de su entorno humano.

 

22) Cada individuo es esencialmente autosuficiente. Pero no va a estar satisfecho con él mismo hasta que se establezca en su relación correcta con el universo.

 

23) Magia es la ciencia de entenderse a uno mismo y sus condiciones. Es el arte de aplicar ese entendimiento en acción.

 

24) Cada hombre tiene el derecho inalienable de ser lo que es.

 

25) Cada hombre debe hacer magia cada vez que actua o incluso piensa, ya que un pensamiento es un acto interno cuya influencia al final afecta a la acción, aunque puede no hacerlo en ese momento.

26) Cada hombre tiene un derecho, el derecho de auto-preservación, para realizarse a su máxima capacidad.

27) Cada hombre debería hacer la magia el fundamento de su vida. Debería aprender sus leyes y vivir por ellas.

 

28) Cada hombre tiene derecho a completar su propia voluntad sin tener miedo de que pueda interferir con la de otros, porque si él está en su lugar adecuado, es culpa de los otros si ellos interfieren con él.

 

MAGIA PRACTICA

Si entendemos como es que la Magia Practica funciona podremos diseñar practicas que sean mucho mas efefectivas. Existen dos grandes teorías que tratan de explicar como es que la magia funciona:

 

1.El mundo material en el que vivimos no es todo lo que existe. Detrás del plano material yace el plano astral. Este universo material se manifestó a partir del plano astral hace millones de años. Este proceso aparece en la Cabala como la Espada Flamigera o el Descenso de Poder. Es un proceso en el que la luz va descendiendo y se hace cada vez mas densa hasta que finalmente toma una forma material.

 

El plano astral es la Tesoreria de Imágenes. Alli fluyen cientos de conceptos e ideas, que si llegan a ser cargadas con suficiente energía logran entrar al plano material. Aquí es donde las técnicas de Magia entran en acción. La mayoría de Imágenes aparecen y desaparecen con facilidad mientras que aquellas que perduran durante cierta cantidad de tiempo logran manifestarse en el plano material. 

 

2.Según esta teoría los magos entran en contacto con entidades de los planos internos y estas entidades cumplen la Voluntad del mago. Tales entidades se categorizan de muchas formas de acuerdo al paradigma que se trabaje: arcángeles, dioses, elementales, devas, etc. Cada entidad pedirá una ofrenda a cambio como pagamento por su trabajo.

 Nosotros aceptamos a ambas teorías como validas siempre y cuando manifesten los resultados deseados. Mas adelante se analizaran en niveles mas profundos

 

Curso de magia

Como diria Aleister Crowley (1875-1947), famoso y controvertido Mago ingles, "Magia es la Ciencia y el Arte de provocar cambios de acuerdo con la Voluntad". Por lo tanto trabajaremos con esta sencilla definición

 

Pero estos cambios, en donde ocurren? En que Esfera o Plano?

Según el mismo Crowley, esto ocurren en el mundo material, es decir, el plano físico. Según Dion Fortune, una de las ocultistas británicas mas famosas del siglo pasado, los cambios ocurren en la conciencia individual del Mago.

 

Sea cual sea la corriente magica que tomemos, debemos tener en cuenta tres cosas de suma importancia:

     1) No importa la definición que se le dé a "Magia", su resultado es el mismo.

     2) Poco importa si el resultado obtenido ocurre en el mundo material o solamente en la psique del operador. Lo que importa es el resultado.

     3) La magia funciona.

 

Para tener una idea más amplia de lo que implica la palabra “Magia” debemos separarla de la hechicería o brujería. Tampoco la observaremos como magia blanca (altruista) o negra (egoísta) sino que la dividiremos en DOGMÁTICA y PRAGMÁTICA.

 

Las dos metas de la magia

 

Todo sistema magicko serio de magia se centra en dos metas:

 

La primera es el despertar de la consciencia o la consciencia de tiphereth y segundo la elevación de la consciencia o atravesar el abismo. Aquí se habla del aspecto instintivo, emocional y racional en el que la mayoría de hombres se encuentran y como para alcanzar tiphereth es necesario alcanzar el equilibrio.

 

 

Historia de la magia sintetizada

 

3000 AC – Uso en Mesopotamia del pentagrama
600 AC - Confucio, Tao Te Ching, Buda, Pitágoras

4 AC – Jesús

6 DC – Se edita el Sepher Yetzirah

140 DC – Valentino predica el Gnosticismo
500 DC – Cristianismo como religion oficial de Roma
12?? – El Libro de Honorius
1307 – Templarios arrestados
14?? – Claves de Solomon
14?? – Aparece el tarot mas antiguo conocido (Italia)
14?? – Manuscrito Voynich
1455 – Biblia Gutenburg
1531 – Los Tres Libros de Filosofia Oculta de Agrippa
1589 - John Dee y Edward Kelly comienzan la Magia Enochiana
1600 - Giordano Bruno es ejecutado
1614 – Primer tracto rosacruz
1797 – El Libro de Abramelin
1855 -  Magia Trascendental de Eliphas Levi (pentagrama, tarot)
1875 -  Nace la Teosofia
1888 – Nace la Golden Dawn
1904 – Nace Thelema
1910 -  Se publica el Tarot Rider-Waite
1912 -  Se publica el Liber ABA
1913 -  El Libro del Placer Austin Osman Spare
1923 -  Primera mencion del Necronomicon en una historia de Lovecraft
1954 - Gerald Gardner publica sus primeras obras de Wicca
1956 – Iniciacion al Hermetismo de Franz Bardon
1969 - Minutes to Go de Brion Gysin, William S. Burroughs, Sinclair Beiles, Gregory Corso
1972 – Programando y Metaprogramando en la Biocomputadora Humana de John C. Lilly
1975 - Illuminatus de Robert Anton Wilson y Robert Shea
1977 - Exo-Psicologia de Timothy Leary,  El Secreto Final de los Iluminados y Prometheus Rising de Robert Anton Wilson
1978 - Liber Null de Peter Carroll
1988 – El Gran Libro de los Rituales Magicos de Donald Michael Kraig
1988 – El Alquimista de Paulo Coelho
1988 -  El Pendulo de Foucault de Umberto Eco
1989 - Voudon Gnostic Workbook de Michael Bertiaux
1994 – Los Invisibles de Grant Morrison

2003 – The Book of Lies de Disinfo

2007 – Ultraculture de Jason Louv

 

Magia Dogmatica y Magia Pragmatica

 

DOGMÁTICA es la forma de Magia que hace uso de símbolos ajenos a los personales, esta simbología puede o no puede estar afín con el subconsciente de su operador.

Esta forma de Magia es la que se enseña en las obras y escuelas mágicas tradicionales.

 

PRAGMÁTICA es la forma de Magia que hace uso exclusivo de símbolos personales, del factor de resurgimiento atavístico, del simbolismo propio del subconsciente del operador.

 

El propósito de las escuelas de Magia siempre se ha dividido en dos pasos o fases:

 

1. Fase Dogmática: Transmitir una serie de símbolos prediseñados a sus estudiantes con el fin de despertar su consciencia mediante la asimilación de tales símbolos

 

2. Fase Pragmática: Animar a los estudiantes para que descubran y trabajen con sus propios símbolos.

 

En la antigüedad encontramos que estos dos propósitos eran trabajados a plenitud. El Segundo Paso se restringía a los estudiantes más avanzados que recibían el titulo de Adeptos. Es triste ver que hoy en día muchas escuelas solo trabajan con el paso 1 y jamás animan o dan pistas acerca del paso 2. Entre los Adeptos que han formado escuelas que enseñan el Paso o Fase 2 están los Maestros FRANZ BARDON, PASCAL BEVERLY RANDOLPH, AUSTIN OSMAN SPARE y ALEISTER CROWLEY. Entre los más brillantes seguidores de los Maestros anteriormente mencionados, destaco un grupo que se denomina "Círculo del Caos" o I.O.T. (Illuminates of Thanateros, Iluminados de Thanateros), fundado por el amigo Peter James Carroll, con la colaboración de otras cabezas especiales como Isaac Bonewitz, Adrian Savage, Frater U.: D.:, entre otros.

 

Creo firmemente que la Magia Pragmática permitirá el rescate completo de la "Ciencia Sagrada".

Magia teurgica y taumaturgica

 

Teúrgia: Forma dedicada a obtener la liberación o iluminación

Taumaturgia: Forma dedicada a causar “milagros” o cambios mundanos

 

Los 5 actos de la magia

Invocación: Llamar dentro del mago a una entidad o dios, también puede interpretarse como la activación de ciertas zonas neuronales o de campos dormidos de la conciencia para hacerlos consientes a voluntad.

 

Evocación: Llamar fuera del mago a una entidad o Dios, también puede interpretarse como la activación de ciertas zonas neuronales o de campos dormidos de la conciencia para hacerlos consientes a voluntad.

 

Oráculos: Se trabaja con el poder de la adivinación, se trata de poder comprender aspectos ocultos de una situación, una persona o el resultado de un trabajo mágico (pathworking), hay diferentes tipos de oráculos como: las runas, el tarot, el i ching, la quiromancia y todas las mancias en general.

 

Talismanes: Dependiendo de la fase lunar se llama talismán o amuleto, si la luna es creciente, atrae, es decir se le considera talismán, si la luna es menguante, aleja, es decir se le considera amuleto, dependiendo del sistema magicko el talismán varia a sí mismo como su fórmula de activación.

 

De-condicionamiento: En este acto mágico el iniciado se propone atacar a su ego con el fin de disolverlo y poder recrearse como un ser más libre y balanceado, esta es quizá una de las técnicas más peligrosas y requiere de bastante guía y análisis. Una invocación puede ser un de-condicionamiento de algo de la personalidad (perderle el miedo a un animal consiste en adquirir la cualidad del coraje y del entendimiento, o sea invocarlas). Una evocación es un de-condicionamiento del exterior enfocado en la mejora del ser (puedo evocar o exteriorizar mi ira mediante un arte marcial para balancearme, de la misma forma puedo evocar amor mediante un regalo mi pareja para sentirme bien)

 

Es importante recalcar que todo sistema necesita un mapa sobre el cual trabajar, el mayor legado para nuestro trabajo se conoce como el árbol de la vida y su importancia radica en que puede adaptarse a cualquier sistema.

 

Los 5 niveles de la magia

 

Shamanismo: Centrado en el trance

 

Brujería: Centrado en las herramientas

 

Ceremonial: Centrado en herramientas y trance

 

Astral: Centrado en el cuerpo eterico

 

Alta: Centrado en la voluntad

 

"Nivel de Brujeria"

 

– Evocación – El Mago crea, artesanalmente, una imagen, una escultura, un objeto al que se le atribuyen funciones definidas por el Mago; este objeto llamado Fetiche es tratado como un ser vivo; puede o no contar con elementos del Mago.

 

– Adivinación – El mago trabaja con un modelo simple del universo para ser utilizado como herramienta adivinatoria; las Runas son bastante adecuadas pero la Geomancia es ideal mientras que el I-ching y el Tarot pueden ser avanzados; en todo caso se mantiene un diario de los resultados obtenidos diariamente.

 

– Encantamiento – para esta función el Mago debe realizar una herramienta mágica con la cual hará el encantamiento; el Mago hace una representación física del objeto de deseo y utiliza su herramienta mágica para realizar la teatralización del acto. Por ejemplo: armar un muñeco que representa a una persona y con la herramienta mágica se le bendice o se le maldice.

 

– Invocación – aquí el Mago pone a prueba los límites de su habilidad para crear cambios arbitrarios causados por modificaciones del ambiente y el comportamiento. Por ejemplo: decorar un Templo al mejor estilo egipcio y vestirse como el Dios para personificarlo temporalmente.

 

– Iluminación – aquí el Mago busca la eliminación total de sus flaquezas al tiempo que fortalece sus virtudes. Algo como una introspección debe ser realizada para conocer las propias cualidades y defectos. La iluminación puede ser vista como una invocación permanente.

 

  • "Nivel Shamanico"

 

– Evocación – el Mago busca establecer una proyección al exterior de una entidad visualizada en el ojo de su mente; el ejercicio se realiza bastantes veces para acentuar su forma. Se puede integrar con sueños lucidos, en tal caso se le llama “compañero astral”.

 

– Adivinación – consiste básicamente en trabajar con visiones que respondan a cuestiones específicas; el Mago interpreta la visión de acuerdo con su simbolismo personal.

 

– Encantamiento – el Mago intenta imprimir su voluntad en el mundo exterior mediante una visualización simbólica o directa del efecto deseado.

 

– Invocación – aquí el Mago obtiene conocimiento y poder del atavismo, en general del atavismo animal; para esto, el Mago debe ser "tomado" por alguna forma de atavismo animal. La imitación de la actitud del animal en cuestión ayuda mucho en esta operación.

 

– Iluminación – el Mago visualiza su propia muerte, seguido del desmembramiento de su cuerpo; entonces, debe visualizar la reconstrucción de su cuerpo y acto seguido su renacimiento.

 

  • "Nivel de Magia Ceremonial"

 

– Evocación – El Mago puede evocar a una Entidad ya trabajada en los dos niveles anteriores pero en este caso trabaja sobre un sigil que simboliza a la Entidad evocada. Este creara el vínculo mental necesario para su manifestación.

 

– Adivinación – cualquier instrumento de adivinación sirve y en este caso ya se recomienda el Tarot o I-ching, pero antes de la práctica el Mago debe consagrar su instrumento de adivinación por medio de algún método ritualístico manteniendo un estado alterado de consciencia.

 

– Encantamiento – aquí entran en acción las "Armas Mágicas", que varían de acuerdo al Mago y su simbolismo personal. El mago debe usar sigilos y trazarlos con las armas mágicas. Ya no se puede concentrar en la realización de su deseo sino que por el contrario, debe alejar su atención de este y obtener un estado alterado de conciencia concentrándose en el sigil sin racionalizarlo.

 

– Invocación – el Mago busca saturar sus sentidos con la mayor cantidad de correspondencias simbólicas de alguna cualidad particular que desea invocar; puede ser a través de dioses, colores, aromas, símbolos, piedras, plantas, metales y sonidos correspondientes al arquetipo deseado. El mago debe usar la postura mágica (godform) correspondiente a lo que desea llamar.

 

– Iluminación – el mago utiliza invocaciones, adivinación, evocaciones y hechizos sobre si mismo con el propósito de activar esferas de poder (séfiras) dentro de él mismo hasta llegar a la Sefira Tiphereth en donde reside el Yo Superior o Ángel Guardián.

 

 

  • "Nivel de Magia Astral"

 

Todas las operaciones de este nivel son idénticas a todas las practicadas en los tres niveles anteriormente descritos, excepto que son realizadas en los planos internos del Mago. Desde la construcción del templo, realización de herramientas, etc. hasta la Iluminación.

 

  • "Nivel de Alta-Magia"

 

La Magia Alta ocurre cuando no hay impedimentos para el efecto mágico de la Voluntad, no hay barreras para la clarividencia y presciencia directa y tampoco hay separación alguna entre el Mago y su objeto de deseo. No hay técnicas precisas para este nivel ya que cada Mago debe descubrirlo por si mismo.

 

FLUIDO VITAL

 

En algunos sitios nos encontraremos con el termino “Fluido Vital”. Este permite la materialización de las Energías Mágicas. Debemos estudiar sus tres fuentes de producción:

1) Emanación individual de Fluido Vital (Prana, Chi, Manas, Vril, Luz Astral)

2) Sacrificio Vital (Sangre)

3) Orgasmo Sexual (Semen)

 

Sistemas magicos

 

  • Sistema de la Golden Dawn (Aurora Dorada)

 

Es una fusión rígida de la Cabala práctica con Magia Greco-Egipcia. Su sistema complejo de Magia Ritual esta firmemente basado en la tradición medieval Europea. Tiene gran énfasis sobre la Magia Numerología o Gematría. Sus rituales poseen una impresionante riqueza simbólica al igual que son variados de acuerdo con su finalidad y el grado mágico de sus participantes. Sus iniciaciones son por grados, comenzando con el Neófito (0=0) y culminando con los grados secretos (6=5 e 7=4), alcanzados, y conocidos, por pocos.

De este Sistema se propago el uso de Sigilos y Pantáculos, al igual que hizo resurgir el interés por la Cabala, Numerología, Astrología, Tatwas y Geomancia. Una de sus técnicas más importantes es la Creación de Imágenes Telesmáticas.

 

  • Sistema Thelemico (Thelema, Aleister Crowley)

 

Creado accidentalmente (fue a partir de la visita de una Entidad que Aleister Crowley decide crear este sistema), Thelema es muy comentado pero poco conocido. Su punto de partida es Liber al vel Legis (El Libro de la Ley), dictado por una Entidad no-humana (un representante del Dios Horus), el sistema Thelemico amplio sus fronteras, haciendo una revisión de la Magia Ritual, la Magia Sexual y las Artes Divinatorias. Thelema, en griego, significa Voluntad.

Los Thelemitas reconocen como equivalente numero lógico cabalístico al número 93. Las dos frases mágicas que se conocen como La Ley de Thelema son “Hacer tu Voluntad será el todo de la ley” y “El amor es la ley, ama bajo voluntad”. La clave de Thelema es realizar un viaje interno a través de procesos mágicas para encontrar a la Verdadera Voluntad o Sagrado Ángel Guardián. Los rituales thelemicos más importantes se realizan en los Equinoccios.

 

  • Sistema Aurum Solis

 

Una variante del sistema de la Golden Dawn, teniendo como añadidura el uso de prácticas de Magia Sexual. Este grupo es liderado por los renombrados ocultistas Melita Denning y Osborne Phillips.

 

  • Sistema Salomónico (de Salomón)

 

Básicamente consiste en el uso de Sigilos y Pantáculos de Inteligencias Planetarias, que son Evocadas, o Invocadas sobre Talismanes. Es un sistema importante que fue aprovechado por casi todas las Ordenes Ocultas importantes.

 

  • Sistema de Magia Planetaria

 

Creado por el grupo Aurum Solis, se basa en rituales destinados a Evocar o Invocar a los Espíritus Olímpicos, Entidades Planetarias (Inteligencias), o Arquetipos (de los Arcanos del Tarot, Seres o Dioses/Diosas Mitológicos, entre otros). Es un sistema práctico, completo, eficiente, de poco riesgo y fácil de colocar en práctica.

 

  • Sistema Sangreal

 

Creado por el famoso ocultista William G. Gray, es un Sistema que busca difundir la Tradición Occidental en sus principales manifestaciones: la Cabala y la Magia. La Cabala aquí abordada es exclusivamente teórica, muy diferente de la Cabala Práctica de Franz Bardon y del Sistema Hermético.

Su característica principal es la de crear (dentro de cada practicante) un sistema solar en miniatura. A partir de este, cada iniciado trabaja en su Microcosmo y su Macrocosmo de forma idéntica.

 

  • Sistema de los Tattwas

 

Es un método que utiliza símbolos gráficos orientales que representan a los cinco elementos (Éter/Akasha, Fuego, Agua, Aire y Tierra). Se utilizan como forma de meditación y expansión de la mente – transformándose en un portal mental que puede acceder a otras dimensiones. Es un método eficiente de autoiniciación.

 

  • Sistema de Pathworking

 

Idéntico en todo al Sistema de los Tattwas, excepto que se utilizan diseños relativos a las Esferas y Caminos del Árbol de la Vida.

 

  • Sistema Satánico (Satanismo)

 

Es un fenómeno cristiano; solo existe por causa del Cristianismo. Se basa en el dualismo Dios-Diablo, presente en tantas culturas y en el dualismo Bien-Mal, presente en el inconsciente colectivo. El Satanismo trabaja con la famosa Magia Negra (someter a los otros a nuestra voluntad, causar enfermedades, provocar accidentes o desgracias o hasta la muerte de otros, obtener ventaja en cuestiones legales, ilegales o inmorales, etc.). El sacrificio humano no se practica comúnmente y es rechazado por muchos satánicos serios.

 

  • Sistema de la Magia Sagrada de Abramelim (Los Cuadrados Mágicos)

Un tipo de Magia Ritual cuya meta principal es la conversación con el Propio Ángel Guardián; después, se hace uso de una serie de Cuadrados mágicos que evocan energías diversas. Es un sistema poderoso y peligroso en el cual muchos practicantes han salido muy perjudicados.

Las instrucciones de ese sistema no deben ser llevadas a cabo literalmente. Como en todos los textos antiguos, aquí también hay muchas cosas codificadas o veladas.

 

  • Sistema Enoquiano (Magia Enoquiana - Enochian Magic)

 

Es un sistema simbólicamente complejo, que consiste en la Evocación de Energías o Entidades de 30 esferas de poder en torno a la Tierra. Es un sistema poderoso y peligroso, aunque ya existen diversas guías prácticas en el mercado, que permiten un manejo relativamente seguro. Este Sistema fue descubierto por John Dee y Edward Kelley; posteriormente, fue perfeccionado por la Golden Dawn, por Aleister Crowley y sus seguidores, entre estos vale destacar a Gerald Schueler. Los nombres bárbaros a los que se refieren muchos textos de ocultismo son los nombres de poder utilizados en este Sistema Mágico. Aquí, se trabaja con un universo propio, distinto de aquel conocido por el Hermetismo y la Astrología. Se busca contacto con sus Elementales, Ángeles, Demonios y con el propio Ángel Guardián. Dicen algunos entendidos que la famosa Tabla de la Unión es fundamental para este Sistema. Esta Tableta de Unión se encuentra a disposición de cualquier Mago que cruce el Gran Abismo Exterior, el cual está en el sub-plano de Zax.

Para terminar nuestro reporte de Magia Enoquiana, un aviso: mucho cuidado al  pronunciar cualquier palabra en el idioma enoquiano, pues estas poseen mucha fuerza y pueden provocar manifestaciones de forma inconsciente.

 

  • Sistema de Brujería (Witchcraft)

 

Basada en los trabajos de Gerald Gardner, Raymond Buckland y Scott Cuningham. Las brujas y los brujos se reúnen en covens, y a su vez estos se reúnen en los sabbats, las ocho grandes festividades definidas por los solsticios, equinoccios y los días equidistantes entre estos.

La Brujería es una mezcla de métodos de Magia clásica (Ritual, Sexual, etc.), con prácticas de Magia Natural (uso de velas, inciensos, hierbas, baños, pociones, etc.), todo esto con gran énfasis en Entidades Paganas. No tiene relación alguna con el Satanismo.

 

  • Sistema Druida (Druidismo)

 

Hay mucho en común entre el Druidismo moderno y la Wicca (nombre dado en los países de lengua inglesa a la Brujería). Las principales diferencias residen en la mitología utilizada en sus rituales (celtas). El Druidismo puede ser resumido como un culto a la Madre Naturaleza en todas sus manifestaciones rituales.

 

  • Sistema Shamanico (Shamanismo)

 

El Shamanismo es la raíz de toda forma de Magia. Floreció por todo el mundo dando origen a diversos cultos y religiones. Su origen se remonta a la Edad de Piedra. El Shaman es una especie de curandero, con poderes especiales en los planos sutiles. El Shamanismo se caracteriza por la habilidad del Shaman para entrar en trance con gran facilidad siempre que el lo desee.

 

  • Sistema Demoníaco (Goetia - Goécia)

 

Consiste en la Evocación de Entidades Demoníacas, Demonios, de habitantes de la Zona Mauva o de los Qliphos. Es una variación unilateral de la Magia Evocativa del Sistema Hermético. Obviamente es un Sistema muy peligroso.

 

  • Sistema Bon-Po (Bon-Pa)

 

Es un sistema de Magia originario del Tibet. Es una secta de Magia Negra Tibetana que tiene estrechos lazos con las logias de la F.O.G.C (Orden Franco-Masónica de la Centuria Dorada), creadas en Alemania desde 1825, con otras 98 logias esparcidas por el mundo. Vale notar que en la Alemania Nazi todas las Ordenes Herméticas  fueron perseguidas y destruidas – excepto la FOGC. En China, después de la toma de poder de Mao Tse Tung, todas las sectas fueron perseguidas y destruidas – excepto la Bon-Pa.

 

 

  • Sistema Zos-Kia-Cultus

 

Creado por Austin Osman Spare, el redescubridor del Culto de Príapo. Es la primera manifestación organizada de Magia Pragmática. Se basa en la fusión de Magia Sexual con la Sigilización Mágica. La obra Practical Sigil Magic, de Frater U.: D.: revela sus secretos. Es un Sistema eficiente, mas no sirve para cualquier persona, solamente para aquellos de mente abierta y sin preconcepciones. El motivo es simple: su método de Magia Sexual es conocido como Grado VIIIº en la O.T.O., o sea, la Auto-Magia Sexual.

 

  • Sistema Rúnico (Magia de Runas - Rune Magick - Runes)

 

Las Runas son letras-símbolos, cada cual con significados variados y distintos. Tienen uso en la Adivinación, la Magia Pentacular y en la Meditación. Infelizmente, la Cabala de las Runas se ha perdido para siempre. Las Runas son de origen Teutónico. Son uno de los alfabetos mágicos más importantes, tal vez debido a su poder como elementos emisores de ondas-de-forma.

 

  • Sistema Icónico o Iconográfico (antiguo Sistema Hebraísta)

 

Creado por Jean Gaston Bardet, con la colaboración de Jean de La Fye, es un sistema técnicamente complejo, que consiste en utilizar las letras hebreas como fuente de emisiones-de-ondas-de-forma. Es decir, pueden crear o neutralizar energías sutiles.

 

  • Sistema de Vudú (Voudoun - Voodoo)

 

A pesar de ser visto como una religión primitiva, el Vudú es en realidad, un sistema de Magia bastante completo.

En el encontramos Invocación, Evocación, Adivinación, Hechizos e Iluminación.

Las posesiones que ocurren en el Vudú son reales, fruto de la Invocación Mágica. No se trata de la exteriorización de algún tipo de personalidad dormida, ni es una posesión de Elementales o Cascarones- La posesión Vudú es un fenómeno completo y real. El Dios monta al humano e la misma forma que un humano monta un caballo. Las entidades “emergen” de suelo y entran inicialmente por los pies. Es una sensación única que solo puede ser descrita por aquellos que la han vivido. Cada Loa (Dios o Diosa) tiene personalidad propia, poderes específicos, regiones de autoridad y emblemas llamados Veves.

 

 

  • Sistema de Magia del Caos (Círculo de Caos - Iluminados de Thanateros)

 

La Magia del Caos tiene su origen en los trabajos de Austin Osman Spare y después fue organizada por Meter James Carroll.

Los practicantes de la Magia del Caos se consideran los herederos mágicos de Aleister Crowley (y de O.T.O.) y de Austin Osman Spare (y de Zos-Kia Cultus). Su sistema procura englobar todo lo válido y práctico de la Magia, descartando todo lo complejo o innecesario. Se caracteriza por no tener preconceptos hacia ningún sistema de magia siempre en cuanto este funcione.

 

  • Sistema Necronómico (del Necronomicón)

 

Una variante de Magia Ritual, que se basa en la mitología presente en los cuentos de horror del autor H. P. Lovecraft en especial los del Dios Cthulhu y el libro Necronomicón. Su meta es la de llamar a los Antiguos que están dormidos en otro plano o zona astral para que puedan volver a la tierra y dominarla en un estado de caos y desorden.

 

  • Sistema Luciferiano (Luciferianismo - Fraternitas Saturni)

 

Centra sus prácticas en al Magia Sexual, Magia Ritual y la Magia Electrónica. Mientras que la meta espiritual de los grupos herméticos es la de la unión con la Energía Creadora a través de la disolución del ego, los Luciferianos buscan elevar al espíritu humano a un estado de Divinidad para poder ser como Dios.

 

  • Sistema Hermético (Hermetismo - Franz Bardon)

 

Sistema ampliamente explicado (en teoría y práctica) en las obras de Franz Bardon, reencarnación de Hermes Trismegistos (según su autobiografía titulada Frabato, The Magician.) El sistema Hermético consiste en un desenvolvimiento gradual de las Energías en el ser humano, partiendo de simples ejercicios de respiración y concentración mental, hasta el dominio de los elementos, de la Evocación Mágica, y de la Cabala, en donde se aprende acerca del uso mágico de las palabras. Es el único Sistema totalmente racional y científico.

 

  • Sistema Cabalístico (Quabbalah - Kabalah - Fórmulas Mágicas)

 

Trabaja con el misticismo de las letras hebreas (es decir, de su conocimiento, forma, color, nota musical, elemento.) para crear palabras u oraciones llamadas Formulas Cabalísticas.

Muchas Escuelas de Ocultismo, que utilizan a la Cabala como parte de sus enseñanzas, lo hacen utilizando la llamada Cabala Teórica, que se basa en el Árbol de la Vida y sus atribuciones. Pocas Escuelas utilizan la Cabala Practica, como fue enseñada por Franz Bardon. Las diferencias entre la Cabala Práctica y la Teórica son muchas, la Cabala Teórica enriquece el nivel teórico e intelectual mientras que la Práctica comprende la realidad del Misticismo de las Letras.

 

  • Magia Electrónica

 

Es un accesorio de la Magia Ritual, que utiliza Bobinas Tesla o Generadores Van der Graff para generar energía que potencia a los rituales.

 

 

  • Sistema de Magia Sexual

 

Tenemos aquí una división en siete subsistemas:

 

Sistema de O.T.O.:

Básicamente un método de Magia Sexual que busca la elevación espiritual a través del sexo. Tiene tres grados de aptitud mágica sexual - VIII, IX e XI. Puede ser considerado el Tantra occidental.

 

Sistema de O.T.O.A.:

Es muy parecido al sistema de O.T.O., pero también hace uso de prácticas astrales de ese tipo de Magia.

 

Sistema Maatiano

Criado por disidentes de O.T.O., tiene una visión más moderna de la Magia Sexual. Su visión sobre el grado XIº es particularmente distinta.

 

Sistema de Fraternitas Saturni (F.S.)

Es derivado de O.T.O. pero abiertamente Luciferiano.

 

Sistema Ansariético

Creado por los Ansariehs o Aluítas de Sirio, sistema bastante antiguo

 

Sistema de Eulis

Creado por Pascal Beverly Randolph, un iniciado entre los Aluítas, es un método científico de Magia Sexual occidental, muy poderoso y peligroso.

 

Sistema Zos-Kia

Creado por Austin Osman Spare, consiste en el uso mágico de la Auto-Magia Sexual u Auto-Amor. También es un sistema muy peligroso.

 

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